Version 2.1.0
Custom Roles
- Enderman :
- L'abilité "Teleport" n'enlève plus de vie
- L'abilité "Teleport" joue un son directionnel d'Ender Pearl entendable jusqu'à 40m
- L'abilité "Teleport" a son cooldown réduit (130s -> 90s)
- Enderman/Pilot :
- L'abilité "SetPosition" met une sphère visible uniquement par l'utilisateur
- MaladroitVoleur :
- Ne peux plus faire tomber son arme
- Asthmatique :
- Commence avec une adrénaline
- Crazy :
- Peut être soigné avec un SCP-500
- Tank :
- N'a plus de Logicer
- Russe :
- Remplacé L'A7 par le Logicer
- Commence avec plus de balle de 7.62 (80->200)
- Ses loot boxes n'ont plus de collision
- SCP-035 :
- Ne peux plus utiliser les armes lourdes (Logicer,Shotgun,FR-MG-0,AK)
- Spawn avec une carte de garde, une armure légère et un FSP-9
- Vie augmenté (1200 -> 1600)
- Fix SCP-035 qui ne pouvait pas parler à intercom
- Fix un bug de duplication avec le MaladroitVoleur
- Fix "SetPosition" qui ne fonctionnait pas correctement
- Fix Negotiator qui ne pouvait faire de dégât à soi-même
- non pas de Red Mist revenez plus tard
Pièce
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Ajout de l'effet "Ball" (Poids : 15)
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Ajout de l'effet "GiveCom45" (P : 5)
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Ajout de l'effet "InstantDecontamination" (P : 1)
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Ajout de l'effet "BigJump" (P : 5)
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Ajout d'un message quand un joueur meurt de "Vaporize" (moss)
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Fix "TeleportToEnemy" qui ne téléportait pas
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Fix "EmptyMicro" qui n’était pas vide
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Fix "RandomItem" qui donnait des objets interdit
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Fix "RandomizeInventory" qui fonctionnait pas
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Changer le poids de "AutoDoor" 5 -> 10
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Changer le poids de "EatingStar" 2 -> 7
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Changer le poids de "FakeNuke" 5 -> 10
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Changer le poids de "FlipPlayerRole" 10 -> 6
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Changer le poids de "Reversed" 5 -> 10
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Changer le durée de "Reversed" 30s -> 40s
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Changer le poids de "Warhead" 10 -> 5
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Changer le poids de "EmptyMicro" 5 -> 10
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Changer le poids de "NightVision" 5 -> 10
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Changer le durée de "NightVision" 30s -> 120s
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Changer le poids de "RandomizeInventory" 5 -> 10
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"RandomizeInventory" est maintenant positif
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Les joueurs qui ont 1HP et ont l'effet "MakeOneHp" explosent
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"TeleportToDBoyCell" n'enlève plus systématiquement la pièce de l'inventaire
Autres
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Le Global Event "Y'a R" ne peut que apparaître seul
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Les salles ont plusieurs point de téléportation (utilisé par "Random Spawn", "Teleportation Grenade", etc.), la chance de se téléporter dans une salle plutôt qu'une autre est inchangé.
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Les Global Events "Blitz" et "Item Rain" utilise ces points de téléportation pour faire spawn leur effets (donc oui "Blitz" va faire apparaître 5 grenades dans une pièce s'il y a 5 point de téléportation).
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"System Malfunction" a été refait:
- Toute les minutes la nuke peut être activé
- Les checkpoints s'ouvre tout seul aléatoirement
- BlackoutNDoor vise TOUTE la facilité
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Ajout d'un nouvel effet de BlackoutNDoor "Elevator Stuck" : verrouille tous les ascenseurs de la zone
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Fix SCP-914 qui ne téléportait plus en coarse/fine
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Fix "Kaboom" qui faisait spawn des grenades alors que le joueur ne pouvait pas ouvrir la porte
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Custom Items:
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Ajout d'un hologramme visible uniquement à l'utilisateur pour le Deployable Wall
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Ajout d'une carte personnaliser au Deployable Wall
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Ajout du Flower Stick (Remplace le jailbird dans le casier d'arme expérimentale)
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Le Cocktail Molotov ne peut plus être utilis é par le Pacifiste
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Les Divines Pills ne tombe plus des stockages de medkit
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Fix True Divine Pills qui ne faisait pas respawn les joueurs au bon endroit
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Fix Sainte Grenade qui n'avait pas de son
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Fix MScan qui n'affichait pas le temps de sa batterie
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