Thief
Icône de l'abilité en jeu
Thief est une capacité active permettant de subtiliser un objet directement dans l'inventaire d'un autre joueur, à condition que celui-ci se trouve dans la même pièce.
Caractéristiques
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Description (Français) | Vole un objet aléatoire à un joueur dans la même pièce. |
| Description (Anglais) | Steal a random item from a player in the same room. |
| Temps de recharge | 60 secondes |
Mécanique détaillée
L'utilisation de cette capacité ne nécessite pas de viser un joueur précis. L'item est volé selon les conditions ci-dessous.
1. Conditions
Pour que le vol s'effectue, il faut :
- Proximité : Une victime potentielle doit se trouver dans la même salle.
- Inventaire : La victime doit posséder au moins un objet dans son inventaire. S'il est vide, la cible est ignorée.
- Si personne ne correspond à ces critères, l'action échoue et affiche le message : "Personne à qui voler".
2. Cible
S'il y a plusieurs joueurs dans la pièce, la capacité choisira toujours le joueur le plus proche de l'utilisateur en respectant cet ordre de priorité d'équipe :
- SCPs : S'il y a un joueur SCP dans la pièce, il sera ciblé en priorité absolue.
- Ennemis : S'il n'y a pas de SCP, le vol ciblera l'ennemi le plus proche.
- Alliés : En dernier recours, si seuls des alliés sont présents, l'objet sera volé au collègue le plus proche.
3. Quel objet est volé ?
L'objet dérobé à la victime dépend de ce que le voleur tient en main au moment de l'activation :
- Si le voleur a les mains vides : L'objet volé est choisi 100% au hasard parmi tout l'inventaire de la victime.
- Si le voleur tient déjà un objet en main : C'est à pile ou face (50/50).
- Il a 50% de chances de voler un objet au hasard.
- Il a 50% de chances de voler spécifiquement l'objet que la victime tient en main.
Rôles équipés
Les classes suivantes possèdent cette capacité :
Historique des mises à jourConsulter toutes les mises à jour pour : Thief
➔